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Maestro
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Das Spiel wird zum Release noch kein DX11 unterstützen, ein Patch soll aber folgen: klick!
MfG
Maestro |
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Maestro
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2 Gameplay-Videos gibt es bei pcgames.de.
Grafisch ist es wirklich gut gemacht, auch der Reifenschaden sieht nett aus.
MfG
Maestro |
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Maestro
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Interview mit den Machern auf der Gamescom: klick!
Und hier noch ein kurzer Auszug aus einem englischen Magazin, der von PCGH veröffentlicht wurde:
Außerdem wurden bereits die ersten Testergebnisse von F1 2010 in englischen Printmagazinen gesichtet. Das Official PlayStation Magazine vergibt in seiner aktuellen Ausgabe ein 9 von 10. Den Testern hat vor allem der Realismus gefallen, allen voran Rennen im Regen. Es wäre sehr motivierend, sich durch die Qualifikation zu kämpfen - offenbar hat F1 2010 den richtigen Schwierigkeitsgrad. Auch das Magazin GamesMaster vergibt neun von zehn möglichen Punkten. Der Karriere-Modus, das dynamische Wetter und die Hardcore-Optionen werden hier hervorgehoben. Man würde sich wie ein richtiger Fahrer fühlen. Nur das Fehlen von Safety-Cars und die für Einsteiger erschwerte Zugänglichkeit wurde bemängelt - auf die zielt Codemasters aber vermutlich auch nicht ab.
MfG
Maestro |
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Bei IGN gibt es weitere Details zum Karrieremodus: klick!
MfG
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Koch Media für großen Ansturm gerüstet
Koch Media rüstet sich für den Verkaufsstart von F1 2010. Die Vorbereitungen laufen
bereits auf Hochtouren. Denn der Vertriebspartner von Codemasters in Deutschland,
Frankreich und den Benelux-Staaten rechnet mit 500.000 bis einer Million Einheiten,
die in den ersten Tagen und Wochen nach dem Release über den Ladentisch gehen.
MfG
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IGN hat das Spiel nun getestet und vergibt 8.5/10:
But such teething problems don’t obscure the fact that F1 2010 is easily the best Grand Prix game since Geoff Crammond was on the beat. Its driving is second to none and is brought alive by a dynamic weather system, while its racing is as thrilling as the real thing. It’s an exacting take by a team that clearly understands what makes F1 tick, and while a handful of issues hold it back from challenging Forza and Gran Turismo just yet, for now racing fans can rest assured that the world’s fastest sport is in safe hands.
MfG
Maestro |
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Maestro
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Habe das Spiel nun einige Stunden getestet und bin doch etwas enttäuscht. Optisch sieht es zwar klasse aus, aber das Fahrgefühl sagt mir nicht so ganz zu. Hat man sich daran aber etwas gewöhnt, so kommt man eigentlich auf ganz gute (aber unrealistische) Rundenzeiten. Leider ist das Spiel etwas verbugt und im Quali erfährt die KI die Zeiten nicht, sie werden generiert. Die KI-Autos sind zwar auf der Strecke (und behindern einen ganz gerne mal), jedoch stimmt die Performance dort nicht mit den Zeiten überein. Und wenn man sich im offiziellen Forum so umschaut, dann gibt es noch eine Menge mehr Bugs (Benzinmenge bleibt bei KI unberücksichtigt -> im Rennen Qualizeiten, massig Reifenschäden, Strafen ungerecht, ...). Da wurde also mal wieder ein unfertiges Spiel auf den Markt gebracht. Eigentlich wollte ich mir ja ein Lenkrad zulegen, aber das ist jetzt erstmal auf Eis gelegt, vielleicht bringt ja ein Patch noch Verbesserungen.
MfG
Maestro
PS: So viele Reviews, aber keiner bekommt selbst offensichtliche Fehler mit? Schon komisch. |
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Robert
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Also ich muss ehrlich sagen, ich kann dir da mal nicht zustimmen Maestro. Die Grafik finde ich wie du auch gut, mit gefällt aber auch das Fahrgefühl sehr und ich finde das Spiel auch sehr realisitisch. Vielleicht liegt es daran dass es mein erstes Rennspiel seit Jahren ist und dass die Fortschritte seitdem einfach nur logisch sind, dennoch kann ich kaum Kritikpunkte am Spiel finden.
Hast du schon mal einen Reifenschaden gehabt? Hab bereits 6 Rennen in der Karriere absolviert und noch nie einen Reifenschaden gehabt. Hab bislang sowieso bei einem Rennen einen Schaden gehabt (Frontflügel), aber das kann in Monaco schnell mal passieren wenn sich eine Kurve knapp nicht ausgeht  |
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Eine Welt die verblödet ist/
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Cobr@
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Habt ihr zwei unterschiedliche Spiele? ^^ Die Meinungen gehen ja extrem auseinander. Das hab ich aber auch schon bei anderen Leuten festgestellt.  |
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Maestro
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Du hattest noch keinen Reifenschaden? Ich habe irgendwann aufgehört zu zählen was das betrifft. Welchen Schwierigkeitsgrad spielst du? Hast du Benzin-/Reifensimulation an?
Vielleicht stellst du auch einfach andere Ansprüche an ein F1-Spiel? Ich als Fan von Geoff Crammond (GP-Reihe) bin hingegen enttäuscht, zumal die Entwickler den Mund ja ganz schön voll genommen haben. Leider war das ganz schön viel heiße Luft in meinen Augen.
Wenn du mehr über die Bugs erfahren willst, dann schau mal hier vorbei:
http://community.codemasters.com/forum/f1-das-spiel-1017
http://community.codemasters.com/forum/f1-2010-game-1316
MfG
Maestro |
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Robert
Regisseur
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Ich spiele derzeit auf Schwierigkeitsstufe 3 (glaub die heißt Profi oder?), hab natürlich Benzin sowie die Reifensimulation an. Und in Hockenheim hatte ich jetzt meinen ersten Reifenschaden. Aber was soll man anderes erwarten wenn man mit über 200 km/h ins Motodrom einfährt und sich fast im Kiesbett überschlägt
Ich riskiere aber auch nicht immer das letzte Hemd, vor allem im Rennen in den Zweikämpfen. Ich stecke lieber 1, 2 Mal zurück anstatt mit dem Kopf durch die Wand zu wollen. Da kann man sich bestimmt mal schnell den Frontflügel abfahren oder die Reifen beschädigen. |
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Maestro
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Naja, aber wie erklärst du dir Reifenschäden in der ersten Runde? Ist mir schon mehrfach passiert. Cool ist auch die Sache mit dem Benzin im Rennen: Die Menge hat bei der KI scheinbar keinen Einfluss, auf den Spieler schon. Wenn ich die Benzinsimulation ausstelle, dann fahre ich 3 bis 4 Sekunden pro Runde schneller als die KI (schwer). Das kann es ja nicht sein. Und du hast dich im Kiesbett fast überschlagen? Wenn ich da mal reingerate, dann werde ich enorm gebremst und komme fast zum Stillstand, selbst wenn man mit 300 da reinfährt steht man binnen weniger Meter.
MfG
Maestro |
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Robert
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Also ich hatte bisher noch keinen Reifenschaden in der ersten Runde. Wie gesagt, ohne Unfall/Zusammenstoß ist mir bislang noch keiner passiert. Das mit der Benzinsimulation kann gut sein, kann ich aber nicht vergleichen weil ich sie bislang noch nie ausgeschaltet hatte.
Ja, in Hockenheim bin ich im Kiesbett auch nach wenigen Metern später gestanden (stimmt, unrealisitisch).
Wie bereits erwähnt, ich finde das Spiel trotzdem sehr gelungen. |
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Maestro
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Robert
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Schon ein heftiger Bug, aber ich persönlich hab noch keinen einzigen erlebt. Kann es sein dass die PC Version vielleicht mehr Probleme bereitet als die X-Box Version?
Naja, ist mir grundsätzlich egal weil bei mir das Spiel nach wie vor gut und meiner Meinung nach großteils realistisch läuft. |
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Robert
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So Maestro, jetzt hab ich auch was erlebt was mich heut sehr "angfressn" auf das Spiel macht. Ein Mörderbug, der anscheinend auch schon häufiger aufgetreten ist. Da spielt man die erste Saison bis Singapur, schaltet die X-Box korrekt nach dem Autosave aus und was ist am nächsten Tag los: Der Speicherstand kann nicht mehr geöffnet werden. Die Hersteller empfehlen das Spiel am Besten zwischen Qualifying und Rennen zu beenden um diesen Fehler zu vermeiden. Da fragt man sich natürlich "wo kommt man da denn hin"... Gerade zwischen Qualifying und Rennen schaltet man die Konsole doch am Wenigsten aus oder?
Keine Ahnung ob ich nochmal eine Karriere starte, hab keine Lust wieder Stunden in das Spiel zu stecken und dann wieder nichtmal die erste Saison beenden zu können.  |
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